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电竞赛事赞助商的层级和规模不断增加

2022-01-17 04:59:00

2019竞技类游戏TOP25(PC)

排名 名称 游戏类别 运营公司
1 英雄联盟 MOBA 腾讯
2 绝地求生 FPS 蓝洞
3 DOTA2 MOBA 完美世界
4 CS:GO FPS 完美世界
5 守望先锋 FPS 网易
6 穿越火线 FPS 腾讯
7 坦克世界 TPS 空中网
8 QQ飞车 竞速 腾讯
9 跑跑卡丁车 竞速 世纪天成
10 三百英雄 MOBA 上海跳跃
11 逆战 FPS 腾讯
12 堡垒之夜 FPS Epic
13 魔兽争霸3:冰封王座 MMORPG 网易
14 战舰世界 TPS 空中网
15 枪神纪 FPS 腾讯
16 NBA2K OL2 体育 腾讯
17 梦三国2 MOBA 电魂
18 星际争霸2 MOBA 网易
19 风暴英雄 MOBA 网易
20 使命召唤OL FPS 腾讯
21 使命召唤Online FPS 腾讯
22 反恐精英OL FPS 世纪天成
23 特种部队 FPS 创天互娱
24 FIFA OL3 体育 腾讯
25 群雄逐鹿 MOBA 起凡
2019《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
2019竞技类游戏TOP15(移动)
排名 名称 游戏类别
1 王者荣耀 MOBA
2 和平精英 FPS
3 炉石传说 卡牌策略
4 第五人格 非对称性对抗
5 多多自走起 卡牌策略
6 皇室战争 卡牌策略
7 火影忍者手游 横版格斗
8 荒野行动 FPS
9 穿越火线:枪战王者 FPS
10 决战!平安京 MOBA
11 街头篮球 体育
12 最强NBA 体育
13 终结者2:审判日 FPS
14 小米枪战 FPS
15 虚荣 MOBA
2019《互联网周刊》&eNet研究院选择排行
诞生于互联网时代的全民娱乐

如果提问当前世界的几大体育项目,大部分人会回答足球、篮球、F1……然而下面的数据,可能会改变你的看法。

2018年,电竞观赛数据研究公司Esports Charts公布了英雄联盟S8赛季决赛的观看人数。从10月1日比赛开始到11月3日IG夺冠的这段时间内,全球的比赛观看人数峰值达到了205,348,063,超过2亿,这一数据甚至超过了NBA总决赛。

同样在2018年,我国电竞用户达到4亿人,相比2017年同比增长14.29%。而在整体的游戏用户中,电子竞技用户占比达到了66.56%。而随着手机游戏的发展,《王者荣耀》《全民枪战》等移动电竞项目开始风靡,市场份额已经反超传统PC领域,且趋势越发明显。

社会的主流人群往往伴随着年龄的更迭而发生变化,正如每一个时代都拥有其特殊的时代印记,电子竞技就是属于互联网时代的全民娱乐。

成熟的商业模式

2019年4月12日,国家体育总局发布了“体育产业统计分类(2019)”,在这份报告内容中,正式将电子竞技归为职业体育竞赛项目。这意味着时至今日,电子竞技和足球、篮球、排球等体育项目一样,形成了一套这包括上游负责游戏开发和运营、中游负责赛事运营和电竞俱乐部、下游进行直播的完整产业链。

2019年上半年,中国电子经济市场规模达到513.2亿元,同比增长22.8%,高于同期的游戏市场增速。同样在今年,目前全球规模最大、奖金额度最高的单项电竞赛事——2019DOTA2国际邀请赛首次来到亚洲落地上海,决赛日的门票一度被炒到了万元以上,而其总奖金也达到了惊人的3000万美元。赛事的运营商们仅仅依靠赛事周边、门票的收入,就足以支撑赛事正常运转。

近年来,电竞赛事赞助商的层级和规模不断增加,食品饮料、快消、汽车、电子等诸多传统品牌纷纷入局。以KPL王者荣耀职业联赛为例,2018年共有VIVO、上汽大众、麦当劳(金拱门)、浦发银行和M&M"s(巧克力豆)五家企业参与赞助,总金额超过1亿元,单家赞助规模最高达到5800万元。而一些头部电子竞技游戏的赛事转播权已经达到千万美元级别。

目前,以LPL、KPL、OWL等为代表的头部电竞赛事正在走向联盟化,无论是运营模式还是商业价值,都在向传统体育赛事看齐。

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